上一篇,我們聊到 Meta 的仙女座演算法如何讓「精準受眾」的角色開始退位。
這一篇,我們來講得更具體一些:當素材變成主角,品牌的預算、內容與合作方式,應該跟著怎麼思考?
我們有一個客戶,經營保健食品。
他們過去的帳戶結構非常細緻
依年齡拆、依性別拆、依興趣拆,最多的時候同時跑著將近 20 個廣告組,
每一組都有它對應的「最佳受眾邏輯」,每週開會討論哪一組要加碼、哪一組要砍。
仙女座的影響開始明顯之後,我們注意到:
精細拆分的組合,成本越來越不穩定,學習期一直重啟,
反而讓整個帳戶的效率越來越難最佳化。
那次討論,我們做了一件對品牌窗口來說「心理門檻很高」的事:
把 20 個廣告組,收斂成 5 個。
然後把原本拿來拆受眾的精力,轉移到一件事上:做更多、更多元的素材。
為什麼「素材就是受眾設定」不是比喻,是字面上的意思?
仙女座在讀素材時,會辨識這些元素:
- 人物:畫面裡出現的是什麼樣的人?媽媽、上班族、學生、銀髮族?
- 情境:場景在哪裡?家裡、辦公室、捷運、健身房?
- 語言:文案在講什麼?省錢、省時、變美、變健康、增加效率?
- 情緒:影片傳遞的感受是焦慮、幽默、溫暖、還是有衝勁的?
它把這些訊號,疊加在用戶在 FB/IG 上的行為資料,去預測「這支廣告應該給誰看最有效」。
所以,當你做了一支「媽媽帶小孩去公園、順手從包包裡拿出保健品」的影片,
仙女座很可能會把它送到:
有在追蹤育兒帳號、最近看了不少親子內容、下午兩點到四點活躍的用戶面前。
你不能再去框架「25-40 歲、已婚、有子女」,
素材本身就說清楚了「這是給誰的東西」。
素材導向的帳戶,長什麼樣子?
理解了這個邏輯,帳戶結構就會開始長得不一樣:
舊結構(受眾導向):
- 20 個廣告組,每組鎖不同興趣受眾
- 每組放 1-2 支素材
- 每週根據哪個受眾組 ROAS 好,決定加碼誰
新結構(素材導向):
- 1-3 個核心活動(廣泛受眾或 Advantage+)
- 每個活動裡放 10-20 支不同方向的素材
- 每週根據哪些素材跑出頭,決定做哪些變體
最關鍵的思維轉變是:
你不再用受眾來「區分」,而是用素材來「說話」,讓 AI 決定把哪種素材送給哪個人。
素材要怎麼做才對?三層結構的邏輯
素材多,不代表素材「很亂」。
我們通常會建議客戶規劃一個三層的素材結構,
確保不同階段的用戶都有對應的內容:
頂層:讓陌生人停下來(認知層)
目標是「讓對的人覺得這是他的東西」,
不需要馬上解釋產品,先建立情感連結。
- 形式:15-30 秒 Reels、生活情境短片、情緒場景
- 邏輯:「這個場景就是我的日常」
- 範例:「又是加班到十點的星期三,你的晚餐是一杯咖啡和一個悔恨。」
中層:告訴他為什麼值得考慮(考慮層)
目標是說清楚「這個東西怎麼解決你的問題」。
- 形式:開箱 Demo、使用前後對比、功能拆解、真實使用者見證
- 邏輯:「這個東西好像真的適合我的狀況」
- 範例:「我試了三個月,最明顯的改變不是體重,是我終於可以好好睡著了。」
底層:在他猶豫時給最後一推(轉換層)
目標是把「有興趣」變成「我要買」。
- 形式:限時優惠、FAQ 型廣告、常見疑慮破解、套組組合
- 邏輯:「這個問題我有想到,它有答案,那就買了吧」
- 範例:「第一次買不知道選哪個?這張圖給你選擇。」
這三層素材,放在同一個廣泛活動裡,讓仙女座根據用戶所在的旅程位置,自動決定送哪一層內容。
「素材流」:把它當成一條生產線,不是一個 Campaign
很多品牌的素材節奏,還是「一季一波大製作」:
拍個漂亮的形象影片,搭配幾張靜態圖,跑一季,結束。
這在仙女座時代,很容易碰到一個問題:
系統沒辦法學夠多,因為素材太少、類型太單一;
一旦這幾支素材開始「衰弱」,帳戶成效就整個下滑,
然後等下一季新素材出來,再重新爬一次學習期。
我們自己也在跟著一起客戶逐步優化這件事,慢慢建立起優化節奏:
每兩週一個「素材週期」:
- 固定一個時間對齊上一輪(兩週)數據,討論哪些主題值得繼續、哪些要換角度,同步淘汰近期表現最差的 20% 素材
- 每兩週產出 3-5 支新素材(不一定是精心拍攝的大片,可能是手機直拍、客戶 UGC、圖文卡片)
這樣做的結果是:
帳戶裡永遠維持一個「活躍素材池」,
系統有持續更新的學習材料,就算某支素材疲乏了,還有新的在後面頂上。
那 UGC 和 KOL 呢?
這是很多品牌行銷窗口問我們的問題:
「我們有在合作 KOL,這些內容可以直接用在廣告上嗎?」
答案是:不只可以,而且可能是你現在最划算的素材來源。
真人出鏡、真實生活場景、自然說話的口吻——
這些特質,在仙女座的評分邏輯下,往往比精心製作的品牌大片更容易被系統「讀懂」,
因為它的語義更清晰、情境更真實、情緒更具體。
建議的做法是:
- 跟 KOL 合作時,談清楚「授權廣告投放」的使用權
- 鼓勵 KOL 拍攝「情境代入型」內容,而不是單純的產品展示
- 建立一個內部的 UGC 元素收集機制,讓真實用戶的心得也能定期進入素材池
品牌決策者可以跟內部一起討論的三件事
如果你看完這篇,打算跟你的內部夥伴開一次「素材策略對齊會議」,
這三個問題可以幫你把對話拉到正確的層次:
- 這一季,我們規劃了幾個素材主題?各自對應哪些受眾假設?
不應該只會說「我們做了 10 支素材」,
而會說「我們規劃了媽媽族、上班族、健康意識初覺醒三個方向,各做 3 支對應不同漏斗層級的素材」。 - 素材的更新節奏是什麼?如何決定淘汰和補充?
沒有更新節奏的素材策略,就是在等帳戶自然老化。
我們應該要有清楚的「素材週期」,並能說明怎麼根據數據決定素材去留。 - 哪些數據,會回饋到下一輪素材企劃?
素材好壞不只看 ROAS,
哪個主題留住用戶最久、哪種開頭讓人繼續看、哪類情境觸發最多加購——
這些洞察,應該成為下一批腳本的依據。
我們在學習的路上,也想陪你一起
說老實話,這個轉換對我們自己來說也不是一夕之間完成的。
我們花了幾個月,反覆在幾個帳戶上測試不同的素材結構、不同的更新頻率,
看哪種節奏對哪種產業最有效,哪種素材類型在仙女座底下最容易跑出頭。
這些實戰觀察,才慢慢形成我們現在跟客戶討論的框架。
下一篇,我們會繼續往下走一層:
當帳戶結構改了、素材策略調整了,品牌與代理商的分工和 KPI 要怎麼重新設計?
「投手」的角色在仙女座時代,到底要往哪個方向進化?
如果你現在對帳戶的素材現況有點不確定,
也很歡迎把你目前正在跑的一個主力活動告訴我們,
讓我們一起看:素材池夠不夠豐富?主題夠不夠多元?
哪些可以馬上加強,哪些可以在下一季慢慢調整。




